怎样搭配武将才合适三国志战略版b级战法
B级战法搭配武将的核心逻辑,是按照武将定位匹配战法类型,优先保证属性适配、战法机制契合,补齐队伍输出、续航、承伤短板,不强行堆砌伤害,利用B级战法低成本、易获取的特性搭建完整队伍体系,开荒阶段可以作为主力配置,中后期也能充当过渡替补,发挥出超出品级的实战效果。

兵刃输出类武将优先选择兵刃伤害B级战法,武力属性是核心参考指标,挥砍凭借50%的高发动概率,适合孙坚、孙策、关平这类常见物理武将,稳定的单体伤害能够持续压低敌方血量,践踏作为为数不多的B级群体兵刃战法,虽然需要一回合准备,但是可以同时打击两名敌军,适合缺少群体输出的物理阵容,搭配自带增伤、提升主动战法发动概率的武将,能够抵消发动概率偏低的缺陷,进一步放大群体伤害收益。突击类B级战法适合普攻频率高的武将,战法在普通攻击之后触发,不要给到自带多段主动战法、普攻频次少的角色,避免战法全程难以生效,同时要留意兵种适性,武将兵种适性偏低时,输出类B级战法的实际伤害会被大幅削弱,优先选用武将适性达A及以上的兵种出战,才能把战法伤害打满。

谋略输出武将的B级战法搭配,全部以智力面板作为判断基准,火攻拥有40%发动概率,单体谋略伤害表现稳定,适合紫卡谋略武将过渡使用,斗智可以对两名敌人造成谋略伤害,适合队伍缺少群伤手段时补充AOE能力,谋略武将不要携带兵刃类B级战法,智力属性无法加成兵刃伤害,会直接造成战法输出几乎作废。治疗类B级战法要区分使用场景,援救具备急救效果,武将受到伤害才有概率触发回血,给到嘲讽承伤的前排武将收益最高,武将承受攻击次数越多,急救触发机会越多,包扎为稳定的群体单体治疗,更适合队伍的辅助位,用来降低整体战损,两类治疗战法可以在同一支队伍搭配,但是不要集中给到同一个武将身上,容易出现治疗效果溢出,浪费战法格子。

坦克、辅助武将搭配B级战法,重点补足队伍生存与功能缺口,挑衅拥有较高发动概率,给到前排武将可以完成嘲讽,吸引敌方火力保护后排输出,奋发作为被动B级战法,直接提升武力与速度属性,不管是前排肉盾还是物理输出武将都可以携带,不需要依靠概率触发,上场即可生效,稳定提升武将综合面板。配置阵容时要规避战法机制冲突,急救类效果和普通持续治疗可以共存,但是同类嘲讽效果不要重复叠加,主动战法过多会互相抢占释放回合,一支队伍当中,每名武将携带的主动B级战法不宜超过两个,防止出现全程不释放战法的尴尬局面。开荒阶段可以完整使用B级战法组建队伍,打地时优先升级战法等级,战法等级带来的收益,往往会高于武将小幅等级提升,后续获取A级、S级战法之后,再逐步替换淘汰收益较低的B级战法,完成阵容迭代。
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