用什么技能在率土之滨刷盗贼更轻松
刷盗贼最省心的技能组合是先驱突击搭配多段追击战法,再辅以少量减伤战法,依靠高频普攻快速清空贼兵兵力,全程低战损反复连刷,无需频繁补兵休整。盗贼部队兵力固定且伤兵无法回复,只要队伍能够稳定打出多段伤害,就能分多次进攻慢慢蚕食守军,而连击与追击类瞬发技能刚好契合这种消耗打法,不需要准备回合,每回合稳定稳定触发伤害,不会因为战法空放浪费进攻次数。主流的配置思路就是舍弃高爆发主动战法,优先堆满普攻触发频率,前锋只带基础规避战法降低战损,把绝大多数战法格子留给连击和追击,整支队伍不用依赖武将红度,四星武将搭配拆解战法就能成型,新手也能轻松凑齐整套技能配置。

大营输出武将优先携带先驱突击,这个技能可以保证前两回合稳定连击,配合疾击其后、温酒斩将这类追击战法,每一次普攻都能额外追加伤害,一回合内打出多段攻击,快速削减盗贼兵力。如果缺少高阶追击战法,可以用钝兵挫锐、攻心替代,攻心带来的吸血效果可以进一步压低战损,连续多次进攻也不用回城休养。中军只需要携带长兵方阵,为全队普攻提供增伤加成,不需要配置神兵、大赏这类高额谋略增益,多余战法格子可以带上避其锋芒,降低队伍受到的兵刃伤害,避免单次进攻出现大量兵力损耗。前锋武将无需配置输出技能,磐阵善守或者战必断金二选一即可,战必断金能够限制盗贼的普攻输出,磐阵善守提供群体规避,两种技能都能把战损控制在极低水平,保障队伍可以不间断连续讨伐多队盗贼。

在技能成型之后,还要配合进攻细节进一步简化刷贼流程,利用速度类技能拉开先手优势。给队伍轻骑兵种点出急行特性,再搭配少量速度属性加成,确保队伍始终先手出手,不给盗贼造成伤害的机会。针对高兵力盗贼,不用强行一轮全歼,可以分两到三次轮番进攻,每次打完直接撤退休整片刻再次出征,依靠连击追击的稳定输出慢慢磨平守军兵力。不要给队伍配置需要一到两回合准备的主动战法,一旦出现战法释放落空,就会拉长讨伐回合,增加兵力损耗,瞬发追击技能才能保证每一轮进攻都稳定打出伤害。平民玩家还可以组建多支四星小队,每一队都照搬这套连击追击加基础减伤的技能模板,同时分头扫荡地图上分散的盗贼据点,大幅提升资源获取效率,多队轮换出征,全程不用等待主力恢复兵力。

宝物词条也要围绕普攻体系来选择,输出武将优先挑选骁锐、英勇词条,提升普攻伤害与追击战法的触发概率,辅助武将选择不屈、坚忍词条强化生存能力。整套技能体系不需要占用稀缺的核心战法,所有战法都可以通过拆解普通武将获取,开荒期就能集齐整套配置,不管是前期扫荡野外贼兵,还是中期清理边境游荡盗贼,这套技能搭配都能保持极低战损与稳定效率,不用频繁更换阵容与战法,长久使用也能维持高效刷怪节奏。只要严格把控连击先手、追击输出、群体减伤这三个技能核心,就能实现不间断批量清剿盗贼,把反复回城补兵的时间压缩到最少,大幅提升铜币与预备兵的获取速度。
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